• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
00:05 

Dark Souls

Что наша жизнь - игра!
Убиваю много времени на просмотры летплеев. Закончила смотреть прохождение Dark Souls. Крутая игра, нечего сказать. Я под большим впечатлением. Хорошо все-таки, что меня надоумили поинтересоваться, нет ли у этого товарища прохождения и второй части. Оказалось, что есть, и это круто. Ибо вторая часть Марлезонского балета. Продление удовольствия и все дела) А еще у него у него, как выяснилось, есть прохождение Demon Souls, что не может не радовать. Я прямо кайфую. Смакую эти прохождения подобно гурману, смакующему отменное блюдо. Так что добавки мне, добавки!
Мда, пожалуй, такую сложную игру я вижу впервые. Да и что говорить, если первоначальные боссы в конце игры становятся рядовыми врагами. Оо Мне поплохело, когда я увидела конец прохождения. Это был реальный ад. Даже такой опытный игрок, как Артур запасовал в некоторых моментах. Ах, черт, а как же хочется поиграть! Но ведь не потяну же! А все равно очень хочется. Просто безумно. В частности из-за Анор Лондо. Нереальная локация. Я такой красоты давно не видела. Какой замок, ребята, это что-то! Я бы излазила его намного подробнее, если честно. Там каждый закоулок – просто шедеврален! И особенно радует тот факт, что в Dark Souls, когда вы видите, допустим, огромный замок, вы знаете, что вы сможете его изучить досконально, в мелочах. Что это не просто декорация, как во многих играх. Тут если замок, то уж замок. Если лес – то полноценный лес. Если катакомбы, то полноценные и громадные лабиринты. Ходи, изучай, наслаждайся, умирай. А еще меня поразили Орншейн и Смог. Ух, какие боссы! А броня потом какая достается от Орнштейна! Мммммм! А знаете почему мне так нравится Орнштейн? Правильно, он напоминает мне Ригардо из Клеймора. Кто смотрел, тот поймет)
Короче, восторги, восторги и еще раз восторги. Блин, и хочется и колется.
Интересно было почитать, как люди обсуждают концовку. Их в игре две. Забавно, но в зависимости от восприятия и ту и другую концовку можно воспринять, как плохой, так и хорошей – каждый решает для себя. Очень интересный ход разработчиков. По поводу отсутствия сюжета… и все-таки он есть. Только очень неявный. Dark Souls игра-изучение. Чем больше ходишь, чем больше изучаешь, буквально каждый уголок, каждую стеночку, чем больше говоришь с разными персонажами, тем больше узнаешь. И это здорово!
По сравнению с первой частью вторая теперь кажется намного легче. По крайней мере, у меня сложилось такое впечатление от просмотра. То ли Артур набрался опыта, то ли действительно разрабы решили опустить игру до среднестатистического уровня, не знаю, но смотрится явно легче. Даже боссы кажутся не такими уж жуткими. Их всех легко закружить, обойти, атаковать со спины или вообще с помощью баллисты. Они не такие шустрые и умные, как в первой части. Пока вторая часть на меня такого мощного впечатления не производит. Но может это пока? Может потом пойдет хардкорнее? Хотелось бы. Ибо это Dark Souls, черт возьми. Игра, заставившая попотеть и маститых игроков.

UPD. Этот пост писался давно, но мне было недосуг его выложить. За это время я досмотрела и летсплей второй игры. Впечатлилась не меньше первой. Вот под конец там таки хардкор был. Особенно с Демоном Плавильни, Древним Драконом и Вендриком. А еще я все-таки не выдержала, и решала поиграть сама. Начала со второй части, раз уж она показалась мне легче. Так вот, ребзя, официально заявляю - разговоры о легкости игры - хрень собачья. Смотреть и гавкать очень легко, а играть... Нет, все-таки лучше я посмотрю Артуров летсплей. Мои нервы дороже. Меня столько раз убили по дороге на первую, простейшую локацию, что... Мои нервы мне дороже. И потом, мне жутко мешает опыт игры в Борду. Там персонаж в миллиард раз легче и подвижнее. В Dark Souls мне это жутко мешает жить. Плюс управление другое. Я его попыталась переделать под себя, но все равно очень неудобно. Так что пошла я короче смотреть Артура, тем более что у него внезапно появились две новые серии, так как вышло дополнение ко второй части, которое он сейчас и проходит. Обнаружила сегодня и совершенно случайно. Приятно)

А пока шикарные трейлеры по игре:


@темы: Игры

22:12 

Dark Souls

Что наша жизнь - игра!
Мне тут посоветовали поглядеть прохождение игры Dark Souls. Надо сказать, очень познавательно. Сама бы я, конечно, в нее играть не стала, но вот понаблюдать за чужим прохождением – это всегда с удовольствием. Нет, у меня часто бывают случаи, когда я немного посмотрю чужое прохождение, а потом решаю пройти сама, но это не тот случай, потому что как Dark Souls не просто сложная игра, а архи-сложная. Мне такую на данном этапе не осилить. Если я Borderlands 2 на отдельных участках умираю довольно таки часто, то что говорить о Dark Souls? Сейвовов нет, чекпойнотов или парочка на всю локацию или вообще нет. Если сдох, возвращаешься к чекпойнту, который вообще фиг его знает где находится. Можно и полчаса бежать. Даже самые маленькие враги представляют огромную проблему. О боссах я вообще молчу. На лечение только 10 естус фласков – это местный аналог аптечки. Закончились? Ну, не повезло, чо. Пили обратно к костру. Сел и у костра и подлечил себя, а заодно и запас аптечек пополнил? Молодца. Только вот засада – все враги респавнились. Карты нет в принципе. То есть куда бежать – х его з. Это тебе не вторая Борда и не Dead Island, где тебе все разжуют и в рот положат. Хочешь большую карту? На. Хочешь мини карту, где тебе буквально стрелочкой укажут куда бежать? Пожалуйста. Отметки с нужными тебе вещами на карте? Получите/распишитесь. Такие игры развращают. Потом, играя в тот же Dark Souls, сразу чувствуешь разницу. Но зато, надо сказать, оно и более реалистично. Откуда у тебя может быть карта, если ты сам чудом выбрался из темницы? А личный автомобиль с пулеметом для отстрела вражины не подогнать? А из оружия вначале у вас вообще только обломок меча. И босс совсем рядом. Вот за такой хардкор геймеры и заценили эту игру. Я посмотрела разные рейтинги – почти потолок. 10 из 10, или, в крайнем случае, 9 из 10. И это при том, что у игры сюжета то как такового то и нет. То есть он есть, но о-очень расплывчатый. Дододумай сам, дорогой игрок, - так решили авторы игры. Несмотря на то что я не люблю бессюжетные игры, эта меня затянула. Забавно, сама не прохожу, только смотрю, но переживаю и дергаюсь так, будто играю. Первый раз со мной такое, если честно. Жаль, что я игру не могу пройти, конечно. То есть в принципе могу, но мне банально не хватит геймерского опыта, чтобы с ней справиться, а читы я не люблю. Так что лучше пока так. Но может когда-нибудь…

А, еще мне жутко нравится артбук к игре. ru.scribd.com/doc/174600768/Dark-Souls-Design-W... Красота неописуемая! Ох, какое дарк фэнтези – рыцари, драконы, прекрасные и непрекрасные девы, жуткие монстры, зловещие замки. Аж прямо захотелось даже что-то почитать из этой области, чтобы догнаться до полной, как говорится.

А еще милый штрих к портрету – если вы в сети, к вам в игру могут вторгнуться другие игроки и невозбранно вас грохнуть. Вот так вот – прет на вас вражина, вы и так от нее еле отмахиваетесь, а тут у вас сообщенице – к вам, мол, пришел такой то темный фантом. Встречайте.

Ах да, забыла самое главное – ваш персонаж с самого начала игры мертв. Такие дела.
Скучно не будет)


@темы: Игры

01:47 

Dead Island

Что наша жизнь - игра!
Все чаще возникает потребность высказываться о том, во что я сейчас играю. Раньше, как я уже говорила, я особо играть не могла, разве что в самое-самое древнее, чуть ли не ДОСовское старье, но зато теперь я отрываюсь по полной!



Итак, пройдя Сайлент Хилл (а финального босса даже несколько раз. Кстати, выяснила, что финальный босс убивается гораздо быстрее и легче пистолетом, а не ружьем. Только патронов надо много иметь. Но если вы пользовались трубой, катаной или еще каким-нибудь холодным оружием, для вас это не будет проблемой. Для сравнения, на прохождение с ружьем у меня ушло больше 6ти минут, а на прохождение с пистолетом – всего 2. Разница более чем ощутима, ящитаю), я решила освоить новые горизонты и начала играть в Dead Island. Игра для меня новая, неизведанная, со странным управлением клавишами WASD и мышкой. Я вообще-то ретроград, и мне мучительно больно переучиваться управлению не любимыми стрелочками. Плюс сложность еще в том, что в игре задействованы сразу две руки, причем активно. Никогда бы не могла подумать, что у меня так фигово с моторикой левой руки. Так что разрабатываю потихоньку. Уже освоилась с хождением, бегом, ударами, поднятием предметов, открытием, закрытием дверей. Сложности, и серьезные, остаются с управлением машиной, блокированием ударов, прыжками. Кстати, у меня всегда во всех играх исключительно проблемы с блокированием. Пру, что называется напролом. Короче, я атакующий тип. Кто смотрел Клеймор, тот поймет)))
Радует, что вначале не наступает армагедец и можно спокойно попрактиковаться. Вот, кстати, одна из причин, по которой я временно бросила Dead Space. Ибо там полярный зверь приходит буквально с самых первых секунд.
Далее, здесь в отличие от СХ все сложнее в плане прокачки - куча всяких бонусов, куча денег, куча очков, которые надо тратить на прокачку, распределяя хитрым образом, который я до сих пор не постигла в полной мере, куча каких-то непонятных для меня -10 к выносливости, +20 к силе и т.д. Надо бы почитать что-нибудь по РПГ, а то я реально ничего не понимаю в этой системе. Но, по крайней мере, уже поняла, как прокачивать основные скиллы вроде Боя и Выживаемости. Надо еще прокачать режим ярости. Dead Island для меня просто терра инкогнита, потому что я никогда не играла в игры подобного рода. Более того, это первая моя игра, где я поняла, что разобраться интуитивно, как я это делала всегда, у меня не выйдет, поэтому засела за разные тюториалы и делилки опытом. И тут-то я поняла, что я дундук. Долго не могла понять, что такое ЛКМ и ПКМ. Искала на клавиатуре. Не, на полном серьезе. Нужно дожить почти до 28ми, чтобы спросить это у Гугла и внезапно! узнать, что это банально левая и правая клавиша мышки соответственно. Познаем мир. Долго тупила с прыжком. Застряла между чемоданами и туеву хучу времени не могла оттуда выбраться, пришлось заходить в меню и интересоваться, а не может ли случаем героиня еще и прыгать. Может. И не только. Может еще приседать, бить ногой в прыжке и т.д.
Со сражениями вначале было забавно. Жаль, что я не умею записывать видео с экрана. Сие надо запечатлеть под названием "Ржачное. Игра нуба", а потом выложить на Ютуб. Хоть народ бы повеселила. Выглядит это так – куча зомби (причем еще слабых, начало игры ведь) и я, действующая по принципу смешной картинки с планом эвакуации по принципу "А-а-а-а-а-а!!!!", размахивающая веслом направо налево, совершенно без разбору лупящая все подряд и вертящаяся в разные стороны. Как писала незабвенная Ольга Громыко "Меч в моих руках – страшное оружие. Для меня самой". Когда моя протагонистка дерется, я просто ржу. Не, это реально смешно выглядит. А драться и смеяться одновременно это вам не хухры-мухры.
Но теперь вроде слегка освоилась. Луплю уже более-менее осознано. А вообще, мне полюбились баллоны. Очень! Так удобно – бросаешь в зомбяка, тот падает, ты его добиваешь. Причем в процентах 95 я таки убиваю зомбяков ногами, даже не используя оружия. Правда, с Громилой пришлось сложнее, тут вынужденно пришлось избрать тактику забрасывания вражины до смерти тем же баллоном, а то для ближнего боя он не приспособлен. Пара ударов от этой няшки, и ты на том свете. Good night sweet prince.
Еще одно открытие – черный круг с белыми точками в правом нижнем углу. Я его гордо игнорила, пока не прочитала, что это, собственно говоря, навигатор. Правильно, кому нужен этот навигатор? Для слабаков)))
Так и не поняла пока, есть ли возможность сбросить с себя зомби, если он на тебе повис. То же и с отталкиванием. Оно вроде есть, но я его не нашла. То есть сочетание клавиш S + Space я использую, но оно помогает слабо. Единственный способ вывернуться - засветить кулаком супостату в гнусную морду. Действует безотказно.
Поняла, что водителем мне не быть точно. Пока очень неудобно. Особенно если зомбяки атакуют. То есть иногда их таки можно сбить, то с моей кривой ездой по кюветам они меня достают быстрее, чем я их давлю. Так что мне легче заранее выбраться, помочить всех зомбей и мирно ехать дальше.
Сдуру набрала побочных квестов. Как их теперь такую кучу исполнить? Т_Т Альтруизм меня до добра не доведет. Но от совсем тупых вроде "Принеси моего мишку" у меня, к счастью, хватило ума оказаться.
Короче, играем дальше.

Продолжение следует…

@темы: Игры

03:34 

Сайлет Хилл 3

Что наша жизнь - игра!
Наконец прошла третью часть Сайлент Хилла. Начну с того, что я очень рада тому, что это вообще случилось. И все благодаря моему другу. Теперь могу играть не только в эту часть, а и почти во все другие, да и вообще в полной мере наслаждаться компьютерной жизнью без тормозов, зависаний намертво и бития головой о клавиатуру. Яху! *_*
Возвращаясь собственно игре. Ну, что можно сказать, по сравнению со второй тут, конечно, больший упор не на загадки, а не боевую часть. Иногда приходилось реально попотеть. Причем, что забавно, не с боссами, ну разве что кроме Миссионера, а как раз с совершенно обычными монстрами вроде ближников, двоеглавов и маятников. Маятники вообще самый ППЦ, если честно. В этой части нет атмосферности второй. Там скорее печальная лирика. Во второй вообще меньше монстров и больше тихой грусти. А здесь у меня все время было впечатление, что я всю дорогу нахожусь в этом адском параллельном СХ или, если мы говорим о первой части игры, то в адском Эшфилде, даже когда героиня вроде как выныривала из кошмарной реальности. Монстры, на которых во второй части хватало пары патронов, теперь требуют чуть ли не всей обоймы, а иногда и больше, а патронов не сказать чтоб уж так много. То же относится и к лекарствам, к сожалению. А это еще печальнее, потому что на первых парах, когда я только осваивалась, ранили мою протагонистку часто, а посему дефицит лекарств чувствовался особенно остро.
Отдельные локации понравились сильно. На удивление это парк аттракционов. В первой части этот самый парк у меня вызывал лютый зубовный скрежет. Я его прошла, помнится, просто с барабанным боем. Особенно сражение с Сибил Бенет было мозговыносным. А в этот раз темная Алесса, даже с автоматом в руках, была не так уж и сложна. Главное было не щелкать клювом. А вот на той же самой карусели с Сибил в первой части я набегалась много и долго. Пришлось изрядно прокачиваться пока я ее замочила. Убивала она меня тогда раз пять. Х_Х А здесь прямо с первого раза я вынесла Алессу. Приятно, чет возьми. С медсестрами в больнице, которые в этот раз были вооружены помимо тростей еще и пистолетами, также было не так сложно, как я боялась, когда прочла, что они будут с огнестрельным оружием. Тяжело было на удивление с теми, что с клюкой. Пару раз издалека долбанули неслабо. Я была рада, когда наконец смоталась из больницы. Во второй части там было как-то спокойнее. Да и демонический облик ее был не такой страшный, как тут.
Так и осталось для меня непонятным, с кого фига локация аттракционов прилегает к церкви, если честно. Или это бы троллинг нерелегиозных авторов? Или тонкий намек?
Выбор оружия в этот раз отличный. Взять хотя бы катану. Хоть ее и не получаешь с самого начала, но все равно потом она часто пригождается. Говорят даже, что при умении с ней можно пройти игру. Скажу честно, я пока еще не настолько покачалась, поэтому время от времени брала в руки пистолет. Дробовик тоже неплох, но патронов к нему могло быть и больше. Автомат вообще шикарен. Только патронов к нему совсем ничего. Начнешь стрелять, а уже ничего в обойме и нету. Неприятный такой сюрприз. Хорошо что хоть оружие по ходу игры можно спокойно менять не боясь, как бы на тебя в этот момент не напали монстры. Потому что говорят в Dead Space они вполне могут навалиться аккурат во время сохранения, смены оружия, лечения и т.д. Тут в этом плане спокойнее. Кстати, после повторного прохождения можно получить огнемет или автомат с бессменным магазином. Мне пока достался огнемет. Я читала, что в игре есть баг - если после последнего сохранения опять сразиться с финальным боссом, игра тебе засчитает еще одно прохождение и можно получить уже автомат. Оказалось, что его можно добыть только если нанесешь последний удар финальному боссу катаной. Попробуем. Может я даже потом попробую пройти игру еще раз, время от времени юзая этот самый автомат. Читерство, конечно, в чистом виде, но все равно прикольно. Понравилось метро. Правда я все равно почему-то ожидала от него большего. А в общем и целом, конечно, все локации хороши. Но во второй части все равно лучше. Даешь больше тумана!) Да, я присоединяюсь к фанатам именно второй части. Такой атмосферностью пока еще ни одна часть не может похвастаться. Кстати, об атмосферности - музыка в этот раз была какая-то не слишком заметная. Нет, пару композиций весьма годных, но опять же по сравнению со второй частью Акира Ямаока намного менее слабый звукоряд создал. Еще порадовало, что героиня все-таки одна. Меня жутко раздражала таскающаяся за Джеймсом Мария во второй части. Я ее там даже прибила с садистским удовольствием разными способами несколько раз)) Ибо как сказал незабвенный Ислей из Клеймора "Я не слишком люблю компании".
Загадки в это раз были более легкие и их было гораздо меньше, чем в предыдущих частях. Графика в этот раз лучше. Вставных сцен больше и они длинные. Мне особенно понравилась та, где Хизер с Дугласом едут в Сайлент Хилл.
В общем и целом ставлю этой вещи твердую четверку. Новые части меня ждут. Равно и как Dead Space и Dead Island. Только там надо разобраться с этим жутким управлением клавишами W, A, D и мышкой.

А пока немного годного косплея по СХ. Warning! Под кат слабонервным не ходить! Я предупредила.


@темы: Впечатления, Игры

21:45 

Silent Hill: Revelation 3D

Что наша жизнь - игра!
О, аккурат в Хеллоуин выходит второй фильм по Silent Hill. Жалко, что я не смогу посмотреть его тогда же. Придется ждать более-менее приличного релиза. В кино я, понятное дело, не пойду. Ибо полно быдлоты и украинский язык. Так что придется запастись терпением.
Эх, жаль, конечно, что сыграть в третью часть я не смогу. И такая досада - мощности моего бука хватает вполне, а вот видеокарта не совместима. Обидно до невозможности. И все равно я верю, что придет момент, когда я куплю новый комп и тогда уже оторвусь по полной. Сыграю во все игры, которые релизились для РС и в те, к которым есть эмуль.
Я вот пыталась смотреть прохождение на Ютубе, но так и бросила после первой части (это где-то минуте на 10ой). Жутко бесят глупые комменты играющего, а главное, играет он не так, как играла бы я. Я обычно предпочитаю игру основательную. Никуда не бегу, открываю все двери, осматриваю каждый угол, убиваю всех монстров, а этот несется сломя голову. Кучу вкусняшек пропускает. У каждого, конечно, свой стиль игры, но мне такой не близок. В итоге полное разочарование.
Я, конечно, не играла, но много читала о третьей игре, по которой снят фильм, и уже по трейлеру вижу кучу сюжетных косяков. И вообще, я так понимаю, связи с первым фильмом не наблюдается вовсе. Актриса, которая играет главную роль, мне не сильно нравится. Барышня из игры все симпатичнее будет. Но смотреть все равно буду. Это ж мой любимый Silent Hill, которым я серьезно заболела после того, как прошла вторую часть игры. Надо мне как-то обзор по фильму и играм (первым двум, которые я прошла от и до) написать.


@настроение: :eyebrow:

@темы: Киномания, История, леденящая кровь, Игры, В раздумьях

01:53 

Дела житейские

Что наша жизнь - игра!
Сегодня наконец добралась до фотографии на паспорт, до которой все не доходили руки. А зря не доходили, как оказалось. Ну, что могу сказать - на штраф я уже влетела. Однозначно, что мне торжественно и сообщили в паспортном столе. Так что теперь мне придется еще идти к участковому, потом в местную бухгалтерию, потом опять к нему за справкой, потом опять в паспортный стол. А если учесть, что с недавнего времени у нас это все находится в разных местах и работают они все, прямо скажем, не ударно, с 11 до 13 и в разные дни, то понятное дело, чтобы отдать в конце концов этот чертов паспорт на вклейку фотографии, придется побегать и попотеть. Единственный позитивный момент в этом всем - вклейка занимает не месяц, а две недели.

Сделала фотографию. Мда, как всегда получилось УГ. Чет такое замученное, прибитое, усталое. Спрашиваю маму - я что, действительно так выгляжу? Она - ну, в общем да. "Чудесно", думаю. Просто "волшебно". И еще. Сравнила со старой фоткой в паспорте - а у меня изменился овал лица. Стал более вытянутым. Я, в общем то, не возражаю.))

Завтра будет целый день беготни, начиная с 10 утра. Так что пора валить спать уже, а поиграть с Сайлент Хилл хочется. Осталось совсем немного. Я уже дошла до отеля. Нет, ну я однозначно подсела на эту игру. Супер! Какая атмосфера! И сюжет! Хочу поиграть во все игры серии.

Завтра будет попытка номер два, заказать для подруги бжд из Южной Кореи. В первый раз вышел эпиг фейл, потому что, как оказалось, не только карточка должна быть не меньше Визы классик, но еще и должна быть подключена услуга 3D Security. В общем, гемора очень много, так что со всех дел решили платить банковским переводом. Посмотрим, что завтра получится.

@настроение: Норм

@темы: Бытовое, В раздумьях, Впечатления, Игры, Личное, На злобу дня, Суровая правда жизни, Убицца ап стену, Я люблю тебя жизнь, только ты меня снова и снова...

18:03 

Очередной флэшмобчик

Что наша жизнь - игра!
Отмечаемся в комментах, а я даю вам 7 ассоциаций, связанных с вами. У себя в дневнике вы пишете, каким боком я умудрилась приплести эти вещи к вам. То есть, как они с вами связаны. (с)

1. Кардиналы
О, с кардиналами я связана давно и прочно. А началось все с кардинала де Ришелье, личностью которого я до сих пор увлекаюсь, и который никогда не перестанет меня восхищать. Помнится, в школе в качестве сочинения на свободную тему я написала про него. Потом с сочинением долго носились, и даже к моему великому смущению читали перед всем классом.
Потом, по мере увлечения эпохой Луи XIV, я плавно перешла к кардиналу Мазарини. Хотя этот плут мне никогда особо не нравился. С другой стороны, утверждать, что он заурядная личность у меня язык не поворачивается.
Далее последовал период затишья. Так сказать перед бурей. ;) А потом появился Максвелл из Хеллсинга. Нет, он не кардинал, но этого звания заслуживает. Хотя и молод. :))) Кстати говоря, на дневник к Eldaranel Arquendi я зашла именно из-за него. Ух, какой там был арт Энрико-кардинала! Храню его до сих пор! :))

2. Юмико
Юмики в моей жизни было две - Ридман и Такаги.
Ко второй я шла достаточно долго. В неразумной молодости я была большой максималисткой и хотела играть на ролевых форумах только Интегру. Ни о каких других персах речи вообще не шло и идти не могло. Повзрослев и посерьезнев, я с удивлением поняла, что в Хеллсинге есть еще и другие не менее интересные персонажи. Но так как на одном заинтересовавшем и ныне покойном форуме роли Рип и Тегры были заняты, я взяла Юмико. О чем не пожалела. :) Юмико, точнее Юми, у меня получилась редкостная психопатка. За что ее и любилю. :cool: В последствии я ее играла еще форумах на двух.
Что до Юмико Ридман, то ей я заинтересовалась после аниме Read or Die. Мне, как любителю книг и чтения в принципе, импонирует ее любовь к литературе. В этом мы с ней очень похожи. Но на этом моя любовь к Юмико не заканчивается. На одном из форумов я взяла ее имя, хотя сам форум был не по RoD, слегка переписала био и удовольствием играла довольно продолжительное время, до тех пор, пока очень дорогой мне человечек не ушел с того форума.

читать дальше

@темы: Игры, Флэшмоб

16:01 

Девушка в свободном полете

Что наша жизнь - игра!
От блин, меня эта флешка просто заворживает. Могу играть часами и не надоедает. :tongue:

xoxma.com.ua/img/flash/00001.swf

Да, я знаю, я - садистка, но не горюю по этому поводу. Горюю по другому. Правильно сказали на одном форуме: «Жаль, что кровь не брызгает». ;)

Если девушка застрянет, можно сдернуть ее мышкой. Мне жутко нравится посильнее забарсывать ее в разные стороны. ЛетитЪ знатно.

@музыка: Anastasia - At the beginning

@темы: Игры

Дневник Тёмного мага

главная